Pragmata, представленный почти шесть лет назад, остается одним из самых загадочных проектов Capcom, порождая множество вопросов и сомнений из-за постоянных задержек. Однако, позвольте мне выразить уверенность: я всегда верил в него. Было в нем нечто особенное, что позволяло разглядеть в нем нечто большее. Информация, поступавшая по каплям в течение последнего десятилетия, напоминала мне о временах Capcom Five – пяти играх для GameCube (P.N. 03, Killer 7, Viewtiful Joe, Resident Evil 4 и несчастный Dead Phoenix), которые стремились быть не просто исключительными, но и уникальными, оригинальными. Этот дух пронизывает игру под руководством Чо Ёнхи, и, несомненно, именно поэтому она стала моим любимым видеоиграм на данный момент 2026 года.








