Бывший глава PlayStation назвал Clair Obscur: Expedition 33 примером сбалансированной разработки

Все новости

В своем интервью для PlayStation Inside, Сюхэй Ёсида, экс-глава PlayStation, выделил игру Clair Obscur: Expedition 33 в качестве примера, на который стоит равняться другим студиям. По его мнению, эта французская JRPG демонстрирует удачное сочетание амбициозного замысла, ограниченного бюджета и независимого подхода к разработке.

Разработкой Clair Obscur: Expedition 33 занималась студия Sandfall Interactive, штат которой насчитывает всего 33 сотрудника. Тем не менее, в создании игры участвовали сотни сторонних специалистов по аутсорсингу — от тестировщиков до актёров озвучки. В титрах упоминаются в общей сложности 412 человек.

По мнению Ёсиды, игровая индустрия должна чаще рассматривать подобные модели, где высокое качество достигается при относительно скромных ресурсах. Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из заметных релизов весеннего сезона, разошлась тиражом более миллиона копий и с момента запуска доступна подписчикам сервиса Game Pass.

Сергей Радонежский

Сергей Радонежский, проживающий в Хабаровске, заслужил репутацию одного из самых точных прогнозистов в спортивной журналистике. Его глубокое понимание футбола и других популярных видов спорта России сочетается с уникальным подходом к анализу статистики.

Спортивная онлайн-газета