В своем интервью для PlayStation Inside, Сюхэй Ёсида, экс-глава PlayStation, выделил игру Clair Obscur: Expedition 33 в качестве примера, на который стоит равняться другим студиям. По его мнению, эта французская JRPG демонстрирует удачное сочетание амбициозного замысла, ограниченного бюджета и независимого подхода к разработке.
Разработкой Clair Obscur: Expedition 33 занималась студия Sandfall Interactive, штат которой насчитывает всего 33 сотрудника. Тем не менее, в создании игры участвовали сотни сторонних специалистов по аутсорсингу — от тестировщиков до актёров озвучки. В титрах упоминаются в общей сложности 412 человек.
По мнению Ёсиды, игровая индустрия должна чаще рассматривать подобные модели, где высокое качество достигается при относительно скромных ресурсах. Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из заметных релизов весеннего сезона, разошлась тиражом более миллиона копий и с момента запуска доступна подписчикам сервиса Game Pass.








